Интерактивная игрушка Topbright - "Покорми дятля"
Игрушка Topbright "Покорми дятла" – это увлекательная развивающая игра для детей от 2 лет, которая сочетает в себе элементы сортера и сенсорного обучения. Основная цель – помочь дятлу "поймать" разноцветных гусениц, прячущихся в стволе дерева, используя специальный магнитный клюв!
Игрушка представляет собой яркое основание, стилизованное под ствол дерева, и фигурку дятла с магнитным клювом. Гусеницы, которые, как правило, имеют магнитные головки, спрятаны в отверстиях ствола.
Суть игры проста, но эффективна: ребенок должен использовать фигурку дятла, чтобы вытащить гусениц из отверстий, а затем "скормить" их дятлу через его рот или специальное отверстие в основании (в зависимости от модели).
Развивающие Функции:
Развитие мелкой моторики: Использование "ключа" дятла для точного извлечения гусениц тренирует координацию рук и глаз.
Сенсорное развитие: Игрушка задействует тактильные ощущения и стимулирует зрительное восприятие за счет ярких цветов.
Обучение счету и цвету: Гусеницы часто бывают разных цветов, что позволяет родителям или педагогам использовать игру для обучения распознаванию цветов и простому счету.
Понимание причинно-следственных связей: Ребенок учится, что для извлечения гусеницы нужно поднести клюв в правильное место.
Комплектация Набора:
1 основание – ствол дерева (или домик дятла).
1 фигурка дятла с магнитным клювом.
Набор разноцветных гусениц с магнитными головками (количество варьируется, чаще 6-8 шт.).
(В некоторых моделях) Пинцет или щипцы для альтернативного способа извлечения гусениц.